イベント概要 
スタミナRPGはIn The Grooveのためのオンライン大会です。スタンドアロン大会ですが、最後のランキングはECS10のクオリファイにも使われます。このイベントのフォーカスはスタミナですが、フットスピードとテクニックの内容もかなり重要です。曲は11~26難易度以上なので、このイベントは自分の上達のために役に立ちます。
参加するため、最初に、Groovestatsに登録 してください。 それをしてから、Groovestatsにログインして、曲のダウンロードができます。Your Scores のページで、自分の現在のランキングが見られて、新しいパスも入力ができます。
スコアの提出
Stepmania 5、GS Launcher、Simply Love SM5 Themeの最新版、同時に使うことが勧められています。 インタネットと繋いで、最新版のSimply LoveとGS Launcher、ゲームをしながら、SRPGのスコアは自動的に提出されます。そして、RPGイベントのためのグラフィックのテーマもあります。インタネットに繋がない場合、GS Launcherが使えず、現在のSimply Loveにアップデートできなくても、マニュアルとQRコードでスコアを提出することができます。
最新版はここです:Simply Love SM5.
AoreoさんのDigital Danceテーマも、 SteveReenさんの
Waterfall テーマも使えます。
(Domさん、ありがとうございます!)これはGS Launcherのために、スコアを自動的に提出することのセットアップの説明です。
スコアをマニュアルで提出をする場合、スコアのパーセンテージとレートモッドもパスと入力できます。最高スコアと一番速いレートモッドは同時に試さなくてもいいです。別々の時に出たベストのスコアでいいということです。例えば、ある曲をやって、1.0xレートにして、90%のスコアででき、その後1.1xレートにして、80%のスコアができた場合、両方の回のベスト、1.1xレートと90%のスコアを入力します。
ルール
以下のルール、ご注意ください:
- 新しいーー18難易度以上の曲の場合、WAY-OFFSやDECENTSを必ずオンにしなければなりません。
- 曲は17難易度以下のみ、WAY-OFFSやDECENTSをオフにしてもよいです。
- 落ちた曲はポイントが与えられません。パス以外は提出しないでください。
- 曲を辞めたら、パスではありません。休憩、ブレークにバックアウトをして、辞めたら、スコアを提出できません。
- クオリファイの曲には、ブラケットすること、マッシュしてはいけません。
- 必ず普通のITGのジャッジメントとライフバーの設定にしてください(ジャッジ4,ライフ4)。ITGライフとスコアの制度が使われるステップマニア5、「ITG」か「Competitive」を選択して、一般的によいです。
- 2021年5月29日の前のできたスコアが認められていません。
- マニュアルで入力の場合は、スクリーンショットや写真を必ず撮ってください。QRコードやGS launcherで自動提出をするのは証明のために結構です。もし、私はパスやスコアを確認する場合で、スコアやスクリーンショットを持っていなかったら、ポイントやパスが与えられません。まだ知名度がないの選手の場合、証明のために動画を頼む可能性があります。(もしECS10にクオリファイできた場合です。)
- 1.0x以下レート・モッドは認められていません。
RPGのインフォメーション
曲をパスした時、「Experience Points(EXP)」を得ます。レート・モッドを上げると、もっとEXPが得られます。
また、ほとんどの曲をパスして、BPMティアのための「Skill Points(SP)」 を得ます。SPはECS10とクエストに影響します。更に大切なのは、「Tournament Point(TP)」(難易度だけ基づけます)と「Length Points(LP)」(難易度と曲の長さ)でECS10の予選ランクを決定します。TPは上位の10曲のみとLPは上位の5曲のみが予選ランクに影響します。スコアとレート・モッドはTPとLPに影響しません。
スコアは「Gold」と「DPRT Accolades」の計算に影響します.説明は下に書いてあります。
レベルアップをしながら、「Nature Points(NP)」が発生します。将来のECSイベントに、NPとレリック・ボーナスの使い方は似ています。 しかし、違うことはNPを別なアッフィニティーの四つに選択して付けられます。
現在のランキングは、「Ranking」のウェブページで見られます。「Quests」のウェブページでクエストログとクエストの報酬と完了するためもヒントもあります。「Relics」のページに行って、得れる賞のレリックのリストも見ることができます。このレリックはECS10の下級と上級で使えます。
クオリファイすること
世界中で最も高いTP+LPスコアを獲得した選手トップ12は 2021年9月12日、23時59分米東部時間までイースト・コースト・スタミナ10の上級への参加を招待します。
世界中で最も高いTP+LPスコアを獲得した選手トップ13~24は 2021年9月12日、23時59分米東部時間までイースト・コースト・スタミナ10の中級への参加を招待します。しかし、上級への参加することに頼めます。
世界中で最も高いTP+LPスコアを獲得した選手トップ25~64は 2021年9月12日、23時59分米東部時間までイースト・コースト・スタミナ10の中級への参加を招待します。
世界中で最も高いTP+LPスコアを獲得した選手トップ65~90は 2021年9月12日、23時59分米東部時間までイースト・コースト・スタミナ10の下級への参加を招待します。しかし、中級への参加することに頼めます。
上記以外の参加者はイースト・コースト・スタミナ10の下級で参加できます。スコアを2021年9月12日、23時59分米東部時間まで提出してください。
もし、もっと上の各級に変化したい場合、必ずArchiに2021年9月12日、23時59分米東部時間までに、連絡してください!
ショップの購入、Affinityの設定、2021年9月12日、23時59分米東部時間までに必ず完成してください!
物語
Stamina RPGの世界で、支配と影響力のために、三つの国は戦っています。特別な曲やクエストを完成できた選手には「Accolades」が与えられます。クエストを完成して、党派のためにアコレードを得て、党派の中でランキングが上がります。そして、特別な賞与が与えられます。
スタミナ・ネーション
スタミナ・ネーションとは 異文化や伝統があり連合国の地域、有名なイースト・コスト・スタミナやフレンチ・コスト・スタミナから、地元の遠隔のバイキング・コスト・スタミナやジャパン・コスト・スタミナまでです。多様ですが、スタミナ・ネーションの国民は真面目で、我慢強くで働き者の性格で繋がっています。この国民は長期の刻苦勉励の目標を叶えることで満足します。スタミナ・コアとは、ボランティアの平和維持群で人々を守るためにいます。リーダーしている方はArchiとしても知られている「The Godfather of Stamina」です。スタミナ・コアは特に巨大な生き物と戦えます。噂によると、探している敵が倒せたら、スタミナ・コアはあなたにスタミナ・ネーション・アコレードを与えます。
ABP3年に、ストリームスカージーのせいで、スタミナ・ネーションは激しく被害受けました。そして、その被害を受けた地域は人が住めなくなりました。この災害はスタミナ・コアの乱れとフットスピードエンパイアの再設になるきっかけでした。多くの人が亡くなりましたので、国の人々は落ち込みました。この事件は最後のチャプターのミステリーにも影響を与えました。
タイミングの民主人民共和国
スタミナ・ネーションの北の方にはタイミングの民主人民共和国があります。タイミングの民主人民共和国は険しいですが、スタミナ・ネーションとフットスピードエンパイアのおかげで、交易がいっぱいある土地です。国人は完全主義者で知られており、すばらしい職人になりました。「タイミングの人民軍」というよく完備した軍隊があります。18~45歳の住民はくじで徴兵されます。「タイミングの人民軍」が書いた本はテックとタイミングの戦闘についてです。そのテックの獣を倒したスタミナアドベンチャーらにタイミングの民主人民共和国のアコレードをあげるそうです。
最近、McJeebieさん、アキュラシー党の絡みでタイミングの民主人民共和国の最高指導者に上がりました。とても革新的な改革者で民衆の中で「The Fantastic Leader」と言われています。
フットスピード・エンパイア
東にタイミングの民主人民共和国、東南にスタミナ・ネーションがあり、荒いフットスピードエンパイアはたいてい無人の土地です。
この国の人々は自身が超自然的なリスクテイカーだと自負しています。ミームピースという会社はフットスピードエンパイアにあります。ミームピースは土木工事とか怪獣駆除サービス等色々な活動を担当しています。危険な怪獣や生物が何頭もフットスピードエンパイアにいるため、ここに住んでいる国民は安全のためにこの会社に頼っています。
ABP0年、最後のベアポカリプスの大惨事後、フットスピードエンパイアが崩落しました。そのため、難民はスタミナ・ネーションに住み始めました。ミームピースは、そのスタミナネーションの足場からABP4年に設立されました。その目的は、かつての偉大な領域を再設することでした。 会社の努力のおかげで、以前の栄光を取り戻すために進んでいます。シガトレフ山の斜面の近くに、スピードの宮殿は建てられました。しかし、フォットスピードの王座は空きで、不思議な「JEO of Memepeace」の結局の目標はまだ不明です。でも、知っていることは、力持ちで速い獣を倒したら、会社はフットスピードエンパイアアコレードを賞与するそうです。
党派はそれぞれStamina RPGに自身の貨幣とショップがあります。スタミナ・ネーションのブロンズ・ビストロ
でビストロ・バックスで支払いできます。ビストロ・バックスの分量は曲のストリームの小節とスケールされています。タイミングの民主人民共和国の主な貨幣はゴールドで交換できます。曲をパスして、スコアは80%以上の場合、ゴールドを得ます。(タイミングの民主人民共和国の曲はは結構もっとゴールドを得ます。)
最後に、フットスピードエンパイアのミームピース会社ではが使えます。何でも曲をレート・モッドして、240BPM以上の場合、Jej Pointsを得られます。
謝辞
過去10年間のECSイベントを振り返ると、スタミナコミュニティは非常に成長し、世界のさまざまな場所に到達しています。 参加してくださった皆様に感謝申し上げます。
新人さんに:Stamina RPGを試してくれてありがとうございました!ここまで読んでくれてもありがとうございました。スタミナへようこそ、楽しんでください!スタミナのコミュニティーにどんどん入ってきてください:Stamina Nation Discordとてもサポートしてあげて、初級向けの環境です!
友人、参加者、全コミュニティーの方、私をサポートしてくれた人も、私の作ることやイベントに価値を感じてくれてありがとうございます。このスタミナコミュニティーのおかげで、生き甲斐が見つけられました。
下に書いてある方は、Stamina RPG 5を作るために特に手伝ってくれました。本当にありがとうございました。このすべての作業を自分で行うことはできなくなったので、このイベントを可能な限り素晴らしいものにするために、以下のすべての人の多大な努力に感謝したいと思います。下の述べた方は特別にSRPG5のみ新しい内容を作ってくれたり、頼んだ通りしてくれたり、私のイベントにショーケースするために送ってくれたりしました。(下記のリストには、私が選択した公開パックのコンテンツを書いた人は含まれていません-それらの人は曲のファイルにぞれぞれに書いてあります。):
- Dom (API dev, RPG dev)
- natano (Launcher dev, theme dev, RPG dev)
- teejusb (Theme dev)
- Pluto (Logo art, relic art)
- Evocait (Shop art)
- YourVinished (Theme music, charts, ??????)
- UVCat (SN content, charts, ??????, ??????)
- glory limited. (SN content, Korean trslt., Thanatopsis mix, ??????)
- ITGAlex (DPRT content, charts, The Epic of Zektbach mix)
- Levitas (FE content, charts)
- Okami (Beginner content, French translation, charts)
- Zaia (Charts, ??????)
- Rems (Charts, French translation, Cardiologie mix)
- Chief Skittles (Charts, ??????)
- Nav (??????)
- CardboardBox (Bulk .sm update code)
- dbk2 (Theme dev)
- Aoreo (Charts)
- aminuteawayx (Japanese translation)
- Fieoner (Spanish translation)
- MadeITG (Spanish translation)
- nvITG (Charts)
- yutsi (Charts)
- Dingoshi (Charts)
- StarrySergal (Charts)
- Rust (Charts)
- Kyy (Charts)
- Tuuc (Charts)
- ExJam09 (Charts)
- ExJam11 (Charts) (WHO IS EXJAM11?!)
- StoryTime (Big Waves)
--Ian